【ゆっくり実況】超絶理不尽ゲー アケ版バーニングファイトをリュウサエバで救いたい レトロゲーム

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024
  • ほんまゆるさんぞ
    ※クソゲーゲージとは =精神力とでも思ってもらえればOKです
    ついったー
    / ch72109027
    サブチャンネル
    ‪@ゆっくり賭博黙示録レトロゲーゆ‬
    #ゆっくり実況
    #レトロゲーム
    #バーニングファイト

Комментарии • 389

  • @mogura1234
    @mogura1234 Год назад +44

    ガキの頃、駄菓子屋の店頭でやりまくって以来、何十年かぶりに再会したわ
     
    感動してる
    あのゲームやりたいけどタイトルわかんねーんだよな…
    でずっとモヤモヤしてたから
    動画の最初5分ぐらい感動と懐かしさで泣きそうになってた

  • @ikidikara1118
    @ikidikara1118 Год назад +76

    ニンテンドーストアの紹介文、
    「一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。  ※メーカーによる説明です。」
    が味わい深い。

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer Год назад +13

      多分まりっく氏とN氏がニコ動で広めなかったらその説明文はなかったんじゃないかなと思う

  • @知力25-q9j
    @知力25-q9j Год назад +69

    鎖マンとダフィーという
    どうでもいいモブが
    ボスより憎しみの対象になる神ゲー

  • @nanashing356
    @nanashing356 Год назад +114

    マチカネタゾ!!
    よし、バーニングファイト界隈に入ったならばバーニングファイト学会に入ってRTAを極めましょう。

  • @カイ-o1d
    @カイ-o1d Год назад +57

    視聴者の半分位は察しそうな要素
    魔理沙の顔が画太郎になる
    ダフィーは聖人
    鎖マン(蔑称多数)
    BF定例会会場港
    3000回に0回完走出来るチャート
    イッチバーン!!
    常軌を逸したBF熱に侵された人達の動画しか見たこと無かったからこんなに難しいゲームとは知らなかった…

  • @bemaniax1936
    @bemaniax1936 Год назад +18

    19:17 太い4連星によるファットストリームアタック
    クソワロタwww
    っぱ兄貴のワードセンスは最高や!

  • @yamaryu0
    @yamaryu0 Год назад +15

    4:54 イッチバーン!!!!
    やっぱこのゲームヤベーっすね…RTAの人々が割とマジで「400回やって0回クリアできるチャート」とか口走るだけのことはある…

  • @片方
    @片方 Год назад +44

    サイバーアッ!はいつ聞いても心が癒される

  • @koala651
    @koala651 Год назад +97

    女殴る度にジェンダーフリーが形容詞になるのホント好き

  • @blackstone5169
    @blackstone5169 Год назад +57

    追い詰められたら滅茶苦茶へりくだって、勝ったら見下してこき下ろすスタイル草。そして好き。

  • @もにゅ-z9n
    @もにゅ-z9n Год назад +31

    鎖マンの理不尽な攻撃判定とダフィーのハメ殺しで気持ちが折れる人が大半だと思う
    これを4クレクリアできるうp主はゲームがやっぱり巧いと思う

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 Год назад +5

      上手いですよね。このゲームをプレイした者からしたら…

  • @bemaniax1936
    @bemaniax1936 Год назад +18

    くにおくんやダブルドラゴン、ファイナルファイトが
    如何に完成されていて偉大だったのかを教えてくれるゲーム
    でもこれはこれで好き❤

  • @にゃんにゃんにゃん-f4e
    @にゃんにゃんにゃん-f4e Год назад +89

    大阪民やとステージがどこ通ってるのかハッキリわかるの草生える

    • @francescomgm
      @francescomgm Год назад +20

      梅田の水平エスカレーター、そこの通路のステンドグラス、阪急梅田駅構内とか懐かしくて死ぬ

    • @tboB-rc8wi
      @tboB-rc8wi Год назад +6

      当時の大阪を知っている人にはたまらん。

    • @HazeTheOldGamer
      @HazeTheOldGamer Год назад +1

      2面のラストは泉の広場か

    • @13age5
      @13age5 7 месяцев назад +3

      さすが江坂に本社があったSNK

  • @2yo197
    @2yo197 Год назад +22

    鎖マン、祈禱力といったパワーワードを作り出した名作

  • @ferret_chibi
    @ferret_chibi Год назад +27

    ジェンダーフリービール瓶でわろたw

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song Год назад +8

    【個人用】
    2:34 ウリガアイテダ
    4:50 イッチバーン!!
    13:16 マチカネタゾ!!
    真偽は不明ですが、カプコンから「ファイナルファイトパクるなら、もっとちゃんと作れ」と斜め上なお叱りがあったとか無かったとか…。

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer Год назад

      なおユージローの断末魔は「ジゴクデマッテルゾォ」

  • @8810izumi
    @8810izumi Год назад +45

    ファットストリームアタックの語感の良さ。

  • @おじゃが-e1n
    @おじゃが-e1n Год назад +31

    「はえー、そうなのねえ」で得られる栄養素があるかもしれない

  • @あらまき-q7z
    @あらまき-q7z Год назад +25

    ウリガアイテダ マタンカイ イッチバーン マチカネタゾ 名作は名言しか生み出さない

  • @y0skis
    @y0skis Год назад +14

    ホワイティうめだ↔阪急三番街(31アイスとかあるルート)→阪急百貨店↔阪急梅田の動く歩道→阪急電車→十三と見覚えのある光景が続いて草

    • @francescomgm
      @francescomgm Год назад +1

      工事で今は姿が変わっているところも多々あって、懐かしい気分にひたれましたw

  • @水雲-e6k
    @水雲-e6k Год назад +15

    このゲームの大阪の再現度高くて驚きでした
    そしてジェンダーフリービール瓶w

  • @penguin-frash
    @penguin-frash Год назад +21

    ゲージダウン時のサイバーアップ毎回笑っちゃうw

  • @maboorued7273
    @maboorued7273 Год назад +2

    こんなゲームがあったのを初めて知りました!
    大阪のリアルをアクションにした要素は完全に後のSFC版熱血硬派くにおくんの源流だと思いました。
    そしてBGMとグラフィック。完全にバブル期の絢爛なBGM、朝まで眠らない街を垣間見れることが当時に思いを忍ばせます。
    「SOUTH BAY AREA」は所謂南港でしょうね。知らない方がいるかも知れないので記載しておくと、大阪には貿易港として北港と南港があり、何かとコトが起こりやすいのが南港です。

  • @Nightowl-fd2vd
    @Nightowl-fd2vd Год назад +14

    やっぱアレなゲーム遊んでる時の魔理沙ネキはトークがキレッキレになるんよなあ……
    これはクソゲーハンターの鑑ですわ

  • @かもめーる-kirb
    @かもめーる-kirb Год назад +19

    太い四連星の語感地味に好き

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 Год назад +7

    うみだ
      >十二
    で脱力笑いが出た
    大阪はカプコンの本拠地でもあるんだよなあ...

  • @幸ひろし
    @幸ひろし Год назад +12

    定例会場で最重要項目来るかと思ったらまさかのマーシャル君戦。SNKのヤクザ難易度もあって納得のサイバーアップでした

  • @bornless333
    @bornless333 Год назад +2

    霊夢にすら突っ込まれないけどゲームオーバー後のネームを毎回律儀にJRAで登録してるの芝生える
    29:06 いつもの長い言い訳すら無く「うるさい!」の一言で黙らせる魔理沙が今回の修羅場を物語っている

  • @NaoriChannel
    @NaoriChannel Год назад +29

    RTA学会があるんだから名作に決まってるよなぁ?

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 Год назад +10

      ファイナルソード「そうだよ」

    • @チイ-q3l
      @チイ-q3l Год назад +8

      ロビカス『おっそうだな』

  • @尾堂谷竹刀
    @尾堂谷竹刀 Год назад +19

    拳銃1発で軽トラを吹っ飛ばす腕…まさにサエバリュウだわ

    • @3der264
      @3der264 Год назад +4

      なにぃ?まさかヤツはC.H冴羽り・・・ちがう!別人のサエバリュウだ!

  • @backzan
    @backzan Год назад +135

    バーニングファイトRTA走者のまりっく氏は異常な存在だったのだと改めて思いました

    • @ザまーん
      @ザまーん Год назад +25

      あの人狂ってるとは思ってたが再確認しましたわ…
      雑魚という雑魚が10割もってるゲーム何周もしてるとか控えめに言っておかC

    • @ささささ-b5c
      @ささささ-b5c Год назад +18

      最近だとダフィーが害悪だと認めて草生えましたよ。

    • @mnkmdst720
      @mnkmdst720 Год назад +23

      あの人ってこのゲームのネオジオROM版だけでなく
      アーケードのMVS基板まで所有してるらしいなw

    • @河野崇-e4f
      @河野崇-e4f Год назад +15

      まりっく氏はなんというか・・凄いとしか言葉がでないです。

    • @ザまーん
      @ザまーん Год назад +15

      バーニングファイトが上手い、というだけで動画投稿者としてキャラがたつのがまた面白い。

  • @kuroneko-yamato
    @kuroneko-yamato Год назад +8

    最後のサイバーアップで全部持っていかれたwww( *´艸`)

  • @toroi5732
    @toroi5732 Год назад +6

    大阪住みですが…若干勘違いしたとこもありましたが、割りと再現度の高い背景でしたね、さすがあのメタルスラッグを輩出したSNK

    • @gembu7896
      @gembu7896 Год назад +1

      メタルスラッグはナスカ社ですよ。その後SNKに吸収されましたが。

    • @toroi5732
      @toroi5732 Год назад

      @@gembu7896 ご丁寧にありがとうございます(^_-)

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u Год назад +27

    最初のくいだおれ太郎でどこが舞台か一発で分かる親切設計

  • @相場孝也
    @相場孝也 Год назад +21

    こういうゲームを見るとファイナルファイトがどれだけ完成してるかがわかりますね
    次は戦国伝承とかもやって欲しいです

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l Год назад +3

      そしてラッシングビートも普通に完成度高かったんだなってなる

    • @ブライス-g5l
      @ブライス-g5l Год назад +1

      ファイナルファイト当時ケンカはああなるもんだと思ってたから
      バーニングファイトの敵がやり返してくるはリアルw

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 Год назад

      良作かぁ…じゃコ◯ミの「レーサーミニ四駆ジャパンカップ」で(ニチャア…)少なくとも音楽は神です

  • @xabunto
    @xabunto Год назад +8

    初代熱血硬派くにおくんと並ぶ貴重な90年代初期の大阪の資料

  • @ごっつい豚骨
    @ごっつい豚骨 Год назад +5

    やっぱこれをRTAで走ってる兄貴たちは偉大w

  • @takino1833
    @takino1833 Год назад +7

    謎の男のサイバーアップほんとすき

  • @tough_dog
    @tough_dog Год назад +4

    19:33 ファットストリームアタックというパワーワード

  • @Ash-yx5rn
    @Ash-yx5rn Год назад +1

    なんか平成のショッピングセンターの屋上のゲームコーナーとか見たことあるな。昔はゲームコーナーが商業施設にはあったもので、ビデオゲームも数台はあったものですよ。
    このゲームなんというかキャラの作り込みがB級作品の特撮に出てくるような妙な濃さがあって良い。中途半端なルックスの敵連中が香ばしい。鎖野郎の雑魚なのに軽快なステップとチェーンの使いこなしの玄人感。ファイナルファイト1とか2とかと比べると文化的背景の掘り下げに違いが出ているような気はする。でも今見ると妙な味がでてるので寄せ過ぎなくて良かったと思う。ファイナルファイト(餓狼伝説とか龍虎の拳っぽい場面も)は当然意識してるけど街とか機械の描き込みが当時の日本的なものが多くて凄くいい。
    YOSHIOは雑魚なのに奥から歩いてくるグラとか電車では縦移動の場面で後ろ姿まで用意されてる。フォークリフト運転までこなすとは。銃のスーツの敵も単体ならおかしくないけど統一感がなくて違和感あるのと撃ち方もスマートさがなくて、ポール牧を見ているかのよう。
    パクリと断じるにはそれに収まらない良作だと思います。(でも自社作品ならパクリでもないのか?)

  • @くさんちゅ
    @くさんちゅ Год назад +14

    こうやって見るとRTA民の異常さがわかるなぁ

  • @ハマのとくちゃんねる
    @ハマのとくちゃんねる Год назад +12

    今年の三月まで、五年弱関西に住んでたおかげで、
    なんとなくあそこかな~ってわかる場所が
    多くて笑っちゃいます(笑)

  • @モモリ-o2e
    @モモリ-o2e Год назад +9

    ジェンダーフリーシリーズだいすき

  • @tarouyamada5635
    @tarouyamada5635 Год назад +5

    最終ステージのBGMがなぜかオーバーザトップ風なのすき

  • @orangemagic26
    @orangemagic26 Год назад +5

    サイバーアップの正しい使い方💯

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym Год назад +30

    サエバリョウ…じゃないサエバリュウ

  • @竹内焔
    @竹内焔 Год назад +16

    RTAで当たり前のようにクリアしてるあの人はやはりガチ勢なんやなって

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer Год назад +1

      というかこのゲームボタン配置がかなりクセ強いんだよ
      パンチ、ジャンプ、キックなんだけどRTA勢みたいにパンチとキックを
      織り交ぜて攻撃するのすげぇ難しいんだこれ

  • @リンジ-d6s
    @リンジ-d6s Год назад +8

    大阪やぞ開けんかい!
    の元ネタと聞いて

  • @アンチョビ-v7s
    @アンチョビ-v7s Год назад +3

    19:19
    AC版『天地を喰らう』の、デブ(大男)がゾロゾロと襲ってくるステージを思い出します。

  • @スバラ160
    @スバラ160 Год назад +3

    高いメガクラ代、コンボ割り込み、起き上がり無敵ナシ、多発する10割りコンボ、理不尽な敵の無敵攻撃と鬼判定…昔の難しいベルスクによくある要素全て盛り込んだSNKの傑作アクション!

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow Год назад +1

      ニンジャコンバットもわりとそんな感じで困るw

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l Год назад +3

      ファイナルファイトとかAVPがいかに完成してたかがわかるな

  • @owata13
    @owata13 Год назад +5

    ウデガナルゼ 兄貴でさえコンテいる時点で難易度相当あれだよなぁ

  • @白まん
    @白まん Год назад +9

    一部の界隈の人たちは本当に猛者なんだなと再認識しました…

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer Год назад +5

    ジェンダーフリービール瓶がパワーワードすぎるw
    あと地味に無料メガクラ使いこなしてますね…マチカネタゾ!
    それと4面のダフィー4匹のとこはヨシオ2匹を生かしたままにするとデブ2匹しか出ないゾ
    多分敵は画面に4匹までしか出せないと見た

  • @ボンボリアン
    @ボンボリアン Год назад +7

    何故かこのゲームのプレイ動画観てると
    アメリカのプロレスに詳しくなれる気がするんだよなぁ
    何故やろなぁ

  • @うめぼし-i8q
    @うめぼし-i8q Год назад +3

    なるほど、これがあのbiim兄貴チルドレン達に愛されたゲームですね。

  • @朱月シュウル
    @朱月シュウル Год назад +4

    当時狂ったようにKOFばかりやってましたが、SNKのゲームにバランスを求めるのもなぁ。クレジットを入れた音に懐かしさを感じましたわ

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l Год назад +2

      つってもSNK代名詞である格ゲーのcpu超反応とかキャラ間格差問題は当時だと別にSNKに限った話じゃなかったからなぁ

  • @raideen416
    @raideen416 Год назад +1

    2:53
    大阪府河内警察はロスサントス警察よりも凶暴なのでセーフです

  • @kiyu5135
    @kiyu5135 Год назад +8

    鎖マンを許すな

  • @緑茶党
    @緑茶党 Год назад +2

    トムアンダーソンくんの泉の広場は数年前に無くなり申した…
    ついでに言わせてもらうと泉の広場とムービングウォークは逆方向です
    それにしても投げが弱いなぁ…
    殴りの締めにぶん投げて巻き込んで仕切り直しがお約束なのに

  • @kurosibainu
    @kurosibainu Год назад +2

    せめてボスは、攻撃を防がない代わりに体力ゲージが何本もあるか、防ぐ代わりに
    体力ゲージは1本のどちらかでないとバランス悪くなるよね。

  • @とも-v8c4d
    @とも-v8c4d Год назад +1

    これとか定吉七番みたいな昭和末期〜平成初頭の大阪の街並みが舞台の作品が好き過ぎる・・・あとはKOFの日本ステージの江坂とか

  • @ht_100
    @ht_100 Год назад

    14:28 あっち側はダイナマイトだの水責めだの針天井でえげつないしねぇ

  • @tomonorinakao8400
    @tomonorinakao8400 Год назад +2

    ちょっと昔の大阪がよく再現されてますね。たくさんの公衆電話が時代を感じます。

  • @syotacon
    @syotacon Год назад +1

    6:42
    安定のジェンダーフリーwww

  • @genbaneko-kakunin-yosi
    @genbaneko-kakunin-yosi Год назад +3

    RTA頑張っていた頃が懐かしい
    鎖マンやダフィーが対処出来ない日が多くなってきて諦めちゃった…

  • @ズカ-w1y
    @ズカ-w1y Год назад +6

    ジェンダーフリービール瓶吹いた

  • @バールのようなもの
    @バールのようなもの Год назад +2

    親の顔より見たジェンダーフリーアタック
    これ見ると安心するわ

  • @魂魄妖夢-o8i
    @魂魄妖夢-o8i Год назад +2

    SNKって、「リュウ」とか「リョウ」とかが好きだよね^^:
    まあ、アーケードげーって、「売上を出してもらうためにわざと高難易度にして、お金落としてもらうように設定」してるからね^^:(だからリメイクとして家庭用になると難易度が落ちる^^:)
    スーファミ時代の大阪って、「がらが悪い」イメージが強いという^^:(くにおくんしかり)
    …金髪の強化○ブみたときの感想「…トランプ?」

  • @IchiroUmigarasu
    @IchiroUmigarasu Год назад

    大阪市在住です。当時、敵の暴徒以外は街の再現度が高くて驚いたゲームでした。

  • @カワサキカワサキ-i9x
    @カワサキカワサキ-i9x Год назад +23

    やっぱりまりっく兄貴はクッソ上手いんやな

  • @市川海老カツ蔵
    @市川海老カツ蔵 Год назад +3

    大阪が舞台っていうと初代熱血硬派くにお君くらいだと思ったけどこれもあったのね

  • @安全週間全国
    @安全週間全国 Год назад +2

    ありがとうございます!

  • @ユウキレン-l5l
    @ユウキレン-l5l Год назад

    引き合いに彷魔が刻が出されるレベルなのかw
    ジェンダーフリーシリーズのまとめ動画がその内出るのを期待してますw

  • @inoki_bomber_yeah
    @inoki_bomber_yeah Год назад +21

    マチカネタゾ!!(*´∇`*)
    ついにあの名作バーニングファイトの出番ですね
    鎖マンに対する憎悪も含めておいしく頂きました♪
    来週はビリーでの1コインクリアを楽しみにしております

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 Год назад

      ビリーなら大丈夫だよ(適当)メガクラも優秀ですからね。流石元暴走族

  • @太田信之-s6p
    @太田信之-s6p 3 месяца назад

    太い四連星のファットストリームアタックww
    上手い具合に連続でタックルしてくるのも相まってツボりましたw
    コレ、当時あまりに難しくてクリア出来ませんでしたね……思い出しましたよw
    クリアお疲れ様でした👏👏👏

  • @MaKKi-mn1wn
    @MaKKi-mn1wn Год назад

    バーニングファイトは小さい頃に初めてゲームセンターで遊んだベルスクでした。アケアカで配信されたときはテンション上がってしまったw

  • @Mのーさん
    @Mのーさん Год назад +1

    どうしてどうしてと聞くと「リフレインが叫んでる」が頭の中で流れる

  • @DownYasuyuki
    @DownYasuyuki Год назад +4

    プレイしてくれてありがてぇ…

  • @三宅猫之助
    @三宅猫之助 Год назад

    FF開発者の方が「裁判とか知らない。そんな話題があることも今知った(2014年時点)」と呟いていたので、裁判沙汰はなかったというのが妥当ですねえ。

  • @バケツテンプレ
    @バケツテンプレ Год назад +4

    まんま大阪舞台なのおもろすぎるだろ

  • @うめきち-m9j
    @うめきち-m9j Год назад +2

    ラッシングビートもちゃっかりswitchオンラインのスーパーファミコンで遊べるし、意外と今の権利云々は緩いのかもしれない

  • @WHB21S
    @WHB21S Год назад +1

    サイバーアップが面白いw

  • @tmcy82b
    @tmcy82b Год назад +1

    ボスBGMのイントロで何故か笑ってしまう。ボスキャラに愛嬌があるせいか

  • @nh-hs6yq
    @nh-hs6yq Год назад +2

    ホーガンさんは、ラリアットではなくアックスボンバーだったような。
    テリーさんは先日、訃報をききました。。。

  • @原田清馬
    @原田清馬 Год назад +1

    動画投稿お疲れ様です。太い四連星のファットストリームアタックが道中一番エグかった気がします。

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori Год назад

    5:04 さあ皆さんご一緒に!「イッチバァーン!!!」

  • @寿司ボンバー-j1x
    @寿司ボンバー-j1x Год назад +1

    ホワイティ梅田にはダイナマイトを投げてくる輩がいるんですね。
    厳密に言えば500円玉ワンコインといえばワンコインクリア。

  • @どんぐり-p5v
    @どんぐり-p5v Год назад

    世界一アツいベルトスクロールアクション!!!
    このゲームをプレイするのを「マチカネタゾ!!」

  • @なっちゃんオレンジ-p2e
    @なっちゃんオレンジ-p2e Год назад +5

    難産でしたね…

  • @hazureito04
    @hazureito04 Год назад

    これも悪くなさそうだけど、やっぱファイナルファイトは名作なんだなって。
    投げがショボいせいで「背後を取らせない」戦略が難しそうですね。
    武器が豊富なのは良いけど、それ見てるとパニッシャーやりたくなる。

  • @江口えぐ
    @江口えぐ Год назад +3

    ラリアットじゃなくアックスボンバーなのでは…?

  • @idwomitana-engadekita
    @idwomitana-engadekita Год назад +1

    鎖野郎からそこはかとなく感じるベルモンドの血筋感

  • @グレートマサムネ
    @グレートマサムネ Год назад +1

    ヤキソバンのほうがデキよさそう
    さいばーあっぷ!

  • @みんみ様
    @みんみ様 Год назад +3

    ここの霊夢さんは漫☆画太郎顔にならなくて良かった

  • @赤沙汰なはま
    @赤沙汰なはま Год назад

    このゲームに登場するトム・アンダーソンとゲイリー・パウエルは初代餓狼伝説のボーナスステージにも出てくるんですよね。

  • @Redhairkellytmge
    @Redhairkellytmge Год назад +1

    ご心配なく、一昔前の大阪はお察しの通りのヤベェ所でしたから

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに Год назад

    お疲れ様でした
    大変でしたね。徹夜疲れが。。。
    うp主さんも上級者なのにスムーズにクリアじゃないところで難易度察し
    大阪の街で喧嘩といえばくにおくんシリーズがありましたね

  • @リバー主任
    @リバー主任 Год назад +1

    見てる分には面白いゲーム

  • @はこむら
    @はこむら Год назад +1

    ダウン後の起き上がり無敵と敵の割り込みさえなければ大分遊びやすくなりそう

  • @masyam927
    @masyam927 Год назад

    がっぷ獅子丸って人がこれを作るときの話でSNK若手の子がファイナルファイトの画面のキャラを紙で自力トレースしてた話が好き。